206 fa ültetését támogattunk egy gamification kampányban
Részt vettünk a Games for Business - The Learning Experience által szervezett fenntarthatósági kampányban és játszva tanultunk a környezettudatosságról, ennek eredményeképpen pedig ...
Részt vettünk a Games for Business - The Learning Experience által szervezett fenntarthatósági kampányban és játszva tanultunk a környezettudatosságról, ennek eredményeképpen pedig ...
Miért fordulnak az emberek az ügyfélszolgálatokhoz, a call centerekhez? Hát mi másért, ha nem a tudásért! „Innentől kezdve nem kérdés, ...
19 fővel dolgoztunk együtt az online TM workshop sorozat 2. alkalmán, ezzel az aktív csapattal pedig mindhárom témánkat eredményesen fel ...
Frissítettük idei programkínálatunkat és még több szakmai találkozóval érkezünk tavasszal. A következő ingyenes TM műhelyünket április 1-jén rendezzük meg, ez ...
Beszámoló „A HR FELADATAI A SZERVEZETI TUDÁSTŐKE KEZELÉSÉBEN” című konferenciáról Ha tudásmenedzsment (TM), akkor a HR! Ez egy gyakori képzettársítás, ...
Beszámoló a „Játékosítás (gamification) a szervezeti tanulásban” műhelyről December 12-én került sor a gamification témában megszervezett ingyenes szakmai programunkra. Az ...
generációs problémák 45+ érettség modell inkubátor GINOP 1.3.2-2015 intelligens tőke informatika CoP dell exit interjú e-learning Gyulay Tibor bizalom coaching hatékonyság helyzetkép EQ felső vezető IAEA CE jelölés gáspár attila Clive Bright egészség ingyenes i hírlevél benchmarking ember-gép előadás bizalmatlanság HR kockázat EFQM Horváth Ervin dr. Németh Balázs Ipar 4.0 expert debriefing inkubáció balogh edmond Idő- és tudásgazdálkodás CKO digitális tartalom félreértés Fligby eLeraning Bencsik Andrea Confluence aging workforce CRM felmérés időgazdálkodás érzelmi intelligencia CMM Bay Zoltán eLearning Egyetem HR gondolatkísérlet első generáció Felsőoktatás gamification
KM Expert Kft.,
1224 Budapest, Rózsaszirom utca 5.
© 2019 KM EXPERT - Webromedia .